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Realidad Aumentada interactiva en la ComicCon de Londres

Pese a que la realidad aumentada se encuentra todavía en un estado de pleno uso por la comunidad, no para de sorprendernos las posibilidades que esconde.

La gente de Appshaker se ha puesto a ello y ha sacado una aplicación que interactúa con el usuario usando la realidad aumentada. Para promocionarla la presentaron en la pasada ComicCon de Londres, y en el vídeo puedes ver el resultado.

El extraterrestre se llama S.E.A.N. e imita los movimientos de la gente que le rodea. ¿El resultado? Un éxito.

Circuitos electrónicos en Realidad Aumentada

La empresa Equipcodes está desarrollando una aplicación para iPad que permite mostrar información sobre los componentes de un circuito electrónico en Realidad Aumentada, permitiéndonos así mismo seleccionar componentes individualmente para acceder a información más detallada (comúnmente conocida como hoja técnica o datasheet).

El sistema también tiene un componente educativo ya que actúa como tutor para los primerizos en construcción de circuitos, mostrándoles dónde debe ir cada componente y cómo deben interconectarse entre ellos.

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Realmore, realidad Aumentada aplicada al Big Data

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La compañía Realmore ha conseguido crear uno de los primeros sistemas que recopilan datos de los usuarios en tiempo real y los muestran utilizando la tecnología de realidad aumentada.

La propia Realmore afirma que “podemos recopilar métricas cualitativas: podemos ver lo que ve el usuario, podemos sentir su intención, podemos grabar movimiento de la cámara, dirección y ángulos, el compromiso objeto, colores, características especiales para después trabajar con esa información y entender como aumentar el ratio de conversión ya sea con parámetros básicos como botones, cupones, o incluso con programas de recomendación y fidelización. Al final, la intención es clara, aplicamos una herramienta mucho más potente para probar, medir y optimizar“.

Observamos por tanto como la tecnología de realidad aumentada avanza hacia campos no tan estéticos como la publicidad, los videojuegos o la educación, sino para entender y poder manejar la enorme cantidad de información que nos rodea día a día.

FuenteLa realidad aumentada, herramienta definitiva para el Big Data